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《任天堂的百年游戏帝国:用“好玩”对抗所有诱惑》(2)

来源:未知 时间:2019-08-11 13:04


活着就是奇迹。《第二曲线》写道,随着科技环境的变迁,企业的寿命已经缩短到14年。在《规模》中,韦斯特更是指出,成为一家百年不倒的企业的概率只有百万分之4.5。


130岁的任天堂不仅活着,还活得很好——


这家日本公司成立于1889年9月23日,最初以生产花札(一种游戏扑克牌)起家,经历数次变革,1970年代后期投入游戏产业,成为一家电子游戏公司。


在最新公布的2018年全年财报中,任天堂总营收达到764亿人民币,净收入123亿元。全年,它卖出了1695万台游戏机(较前期增加12.7%)、1855万份游戏(较前期增加86.7%)。


如果以中国市场相比,这份成绩单也是仅次于腾讯游戏业务的存在。


千万不要以为任天堂是不落伍的神话,在新一代Switch发布前,没有人想到它能在2019年再创销量奇迹——


它已经历长达3年的周期性衰退和亏损,人们甚至把它和诺基亚、黑莓等衰落巨头相提并论,建议任天堂停止发布新的游戏机产品。


不过,每当人们认为它将走入历史殿堂时,任天堂就能以一款颠覆性产品再次夺回市场。


索尼、微软、苹果、谷歌,都曾“打败”它


这是一个永远处于剧烈波动中的产业,它建立在飞速进步的技术变革上。


从街机、游戏主机、游戏掌机、PC端游戏、手机游戏,每一次颠覆性技术的出现,都可能给行业商业模式带来翻天覆地的变化,也会带来新的玩家。


作为一家游戏公司,任天堂的对手从来都是最有野心的科技巨头。其中,分别在1994年和2001年进入市场的索尼和微软是它的老对手。


2018年全球10大游戏公司营收排行榜上,索尼第2、微软第3、任天堂第9名。


任天堂和索尼的竞争从1994年就开始了。这个日本家电业巨头进入市场后,推出的游戏机PS和PS2以令人惊艳的影音性能迅速打败任天堂,给任天堂带来了长达10年的衰落。


作为争夺玩家注意力的公司,对手还不止于游戏机市场。2008年,搭载在iPhone的AppleStore服务发布,代表了游戏产业界另一大主流浪潮的到来:手游市场。


方便的下载、高性能的硬件、大量优质的第三方游戏,这些都曾是任天堂游戏掌机崛起的关键要素,而苹果的AppleStore几乎拥有一模一样的优势,还多了一项——手机是必需品,游戏机则不是。

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