《任天堂的百年游戏帝国:用“好玩”对抗所有诱惑》(5)
来源:未知 时间:2019-08-11 13:04
凭借这个战略,任天堂的游戏机和游戏再次风靡全球。
▍对于技术的思考
“竹田,请千万不要再开发更高性能的游戏机了,”
“……是,明白。”
这段岩田聪和游戏开发部长竹田的对话听起来悖于常识,却同样出自任天堂的蓝海战略。
任何一个优秀的游戏开发者都难以阻挡最前沿技术、最复杂叙事的诱惑。
然而,在“扩大游戏玩家队伍战略”的指引下,任天堂不盲目注重追求研发新技术,而更注重“成功技术理念”的产品化,也就是将别的行业的成熟技术移植到游戏领域。
重要的不是高新技术,而是革命性的崭新游戏体验。所以,任天堂很少陷入追赶最前沿技术的潮流中去,而是总在思考如何用技术使游戏更好玩、更方便。
例如,当0.09微米的半导体技术出现后,竞争对手们希望体积不变的情况下将处理器性能提高几倍,任天堂则在研究在性能不变的前提下,如何把cpu缩小到原来的几分之一,耗电量更低。
16年过去,市场早已发生翻天覆地变化,这一战略仍在决定任天堂的最新产品布局,帮助它不迷失在与竞争对手的红海厮杀价值网中,或是对前沿技术的盲目追求中。
5G和云游戏又来了,任天堂会怎么做?
在2018年的最新讲话中,任天堂新任CEO古川俊太郎再次重申:“如果新技术能够成为扩大游戏玩家群体的手段,那么任天堂也会用独有的硬件和开发方式来提供新玩法。”
不过,在他看来,不管是5G还是云游戏都处于刚刚起步的阶段,短期内不会影响到所有游戏,而任天堂会跟上这种技术环境的变化。战略,则从来不需要变。
守望任天堂的百年“灵魂”
独一无二的企业文化得与失
长久以来,在偏重于硬件制造的日本产业界,重视软件创意的任天堂一直是稀有的存在。进军游戏界以来,任天堂的总裁只换了3个,游戏设计师团队也一向以稳定著称,为什么这个团队总能有突破性创新?
因为,这是一家以“好玩”为第一性原理,并且严格遵循这一准则来跨越多次行业变迁的公司。
▍掌舵者只追求“好玩的游戏”
中兴任天堂的铁腕社长山内溥曾有这样一段话:
继任者们也都无一例外遵守山内溥留下的经营哲学:专注于游戏本身,不怕过时,不怕慢,力图将独一无二的产品做到极致。
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