《思考:手游重度化是否是一场囚徒困境?》(7)
来源:未知 时间:2018-12-11 11:27
对此我只能说,希望如今还抱着做硬核游戏、重度游戏的团队包括金主能够真正沉下心来,好的作品一定是一点一点打磨而成的,这在任何领域都是如此,希望每个有决心有毅力的团队都能迎来拨云见日的一天。
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来源:未知 时间:2018-12-11 11:27
对此我只能说,希望如今还抱着做硬核游戏、重度游戏的团队包括金主能够真正沉下心来,好的作品一定是一点一点打磨而成的,这在任何领域都是如此,希望每个有决心有毅力的团队都能迎来拨云见日的一天。