《Supercell_CEO:五款游戏收入均超10亿美元,我们如何创造流行游戏?》(5)
来源:未知 时间:2019-03-26 10:25
以下是SupercellCEO的采访内容整理:
Q:Supercell的成功秘诀是什么?
谈到成功的秘诀,我用三点来总结一下:
第一,我们非常幸运,我们开发出了合适的类型,正好碰上了正确的时间,为此我们很感激。
第二,我们开发人员的团队非常优秀,我们的愿景是聚集最优秀的开发人员、人才,而且不仅仅局限在欧洲,而是来自全世界。比如,新招聘的开发人员,其中有一半都来自芬兰之外的国家。很感激我们拥有如此优秀、如此有创造性的人才。
第三,我很感激我们的环境和文化,让我们这个游戏良好运营。我们的文化鼓励冒险、创新,我们在开发的过程中遭到失败产品,我们会毫不犹豫砍掉它,并且每砍掉一个用香槟酒庆祝,并非说这是一种乐趣,而是从失败中得到相关的经验教训。我认为冒险并不会带来失败,反而不敢冒险才会带来失败,所以我们鼓励创新、冒险,未来也会冒更大的险从而开发出好的产品。
Q:Supercell怎么考虑中国市场?
中国是非常大的游戏市场,我们对于中国市场是非常尊敬的。因为早在10年前,我就了解到中国良好的手游文化,比如电竞已经几乎成为中国具有国民性的一项运动。中国有非常良好的文化基础以及文化氛围。我们非常尊重中国的开发者,他们在社交游戏的设计上有先进的理念。中国是我们非常看好的市场。
中国在很多游戏设计理念上优先于其他国家。中国有很多好的开发人员,也有很多很好的平台,比如腾讯、微信等等。中国的优势在于游戏内容更新很快,总是能够让用户有新鲜感。对我们来说,一是中国市场颇具吸引力,用户人数庞大,第二,中国拥有优秀的开发人才。基于这两方面,我们双方之间可以开展合作,现在我们在上海已经成立了工作室,规模可能比较小,我们还会慢慢成长。未来将与中国合作开发,不仅针对中国市场,而是希望开发一些全球性的产品。
Q:对于《荒野乱斗》这款游戏进入中国有哪些期待?
我们对于《荒野乱斗》的期待和其他在中国市场发布的游戏是保持一致的,我们的愿景是,开发出来的所有游戏是被很多人喜爱的、经久不衰的,甚至数十年都被人铭记在心,可以成为手游历史上非常经典的游戏。这是我们针对全球市场的愿景,中国市场也不例外。
Q:Supercell之前推出的都成为了开创新品类的产品,但是你们在做产品的节奏上是比较慢的,而且在这个过程中会砍掉很多项目。而在当前市场上来说,新品类、新技术都在飞快迭代,那你们在这样的市场环境下,对创新这件事会不会感觉到压力?做创新会往哪些方向考虑?又怎么保证在上线的时候仍然是创新产品?