《现在入场H5小游戏要慎重纯抄型或进入末路》(7)
来源:未知 时间:2019-04-11 11:26
出海中的H5小游戏常见的方式:H5游戏接入合作流量专区;H5微端买量发行;作为页游产品;小游戏发Facebook;小游戏转APP包休闲买量模式;海外APP的内嵌游戏超级APP等。
当然出海也对应着一些相应的问题,其中产品引擎选择会比较重要,国内目前不支持Untiy开发的小游戏,但要出海的话,则需要考虑重新用Untiy来做产品。
罗斯基认为“无端化”的所趋非常明显,小游戏、H5等的出海也同样有机会,而且适合向着超休闲游戏等多个海外方向的路子上摸索,但是目前的问题是大部分产品不适合出海,一方面是缺乏本地化,美术风格等不符;另一方面是产品玩法多是抄袭,缺少创新元素,难PK过海外原型产品。这些需要我们去解决。
06如何判断行业趋势和把握产品方向
回顾移动游戏发展可以明晰未来
进场早的公司,经过一年多的研究已经把产品套路摸很透,而且又有数据和用户的积累,他们需要进行的就是深挖市场,做精品化细分型的产品,寻求着内购的红利机会。
对于未来,游戏产品就两个大方向,一个是极致品质的硬核游戏,大厂大作大IP大投入,下一步的发展是VR,另一个方向是轻度休闲超碎片化的小程序小游戏。
小游戏市场的变化速度非常快,跟风的机会不大,一定要在自己团队擅长的领域和产品方向上提前布局准备好,现在的小游戏产品已经是经典玩法+X的形式。是不是感觉似曾相似?
小游戏的发展趋势,已从流量红利期进入到了产品突破期,在产品、市场和用户层面,已出现创新玩法驱动、市场全球化及用户娱乐升级这三大重要趋势。在这样的趋势下,一定是以内容打动玩家,满足用户,推动行业的增长。虽然很多团队没有经历过PC端游、PC页游,但我们可以研究移动游戏这几年的发展变化,这样可以作为方向指导,因为趋势变化非常相似,只不过节奏更快。前想看都是坑,回头望都是红利,回顾移动游戏发展可以让我们明晰未来,不那么迷茫。
- 04-11《现在入场H5小游戏要慎重纯抄型或进入末路》
- 04-11《蛮夷入侵七擒孟获_《热血三国3》蛮夷攻伐指南
- 04-11《天才少年银枪闪耀_《封印者》米斯丁四转解禁
- 04-11《周冬雨被困最坑段位请教出装_王者荣耀官方回
- 04-11《宝可梦如何试镜?"大侦探皮卡丘"“选角”
- 04-11《"莎木3"总监铃木裕接受Fami通采访 公布男主