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《现在入场H5小游戏要慎重纯抄型或进入末路》(8)

来源:未知 时间:2019-04-11 11:26

在这里,罗斯基强烈推荐各位负责人有时间一定看看腾讯移动游戏精品战略的这些年的变化。


2013年-2014年:


腾讯移动游戏精品战略,中小团队为主,休闲游戏为主,品类丰富;


2015年:精品2.0


聚焦运营和平台资源,传统大厂进入,端游移植手游;


2016年:精品3.0


立体化精细化运营,IP为行业的进一步增长带来了非常大的推动力;


2017年:寻找下一个增长点,挖掘精品催生新品类;


2018年:产品和市场玩法与之前打不通,以内容打动玩家,推动行业增长;


2013年,腾讯发布了移动游戏平台以及精品游戏,包括了微信、手Q两大平台,以天天系列自研的游戏为主并逐步开放与国内外大厂的产品合作。小游戏的市场发展脉络其实是完成符合腾讯移动游戏精品战略,至于机会在哪里,其实已经很清晰,一定以满足用户增长的需求为前提的产品为王的思路,只不过不同阶段用户需求点不同而已。



2018年腾讯移动游戏5周年庆典,腾讯游戏副总裁吕鹏“砥砺前行携手共赢”的主题演讲


对于接下的发展,罗斯基的趋势预测如下:



作者:爱写稿的罗斯基


来源:罗斯基


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