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《网络游戏开发的16条法律风控建议》(9)

来源:未知 时间:2019-03-06 16:28


对于游戏源代码、游戏策划文挡等网络游戏核心资源,一方面可从商业秘密角度对该等核心资源采取有效的保密措施,包括与接触相关资源的员工或外部供应商签署保密协议,建立完善的游戏代码分级管理制度和流程,设立相应的接触或访问权限并保存访问和拷贝日志。另一方面,从后续打击侵权角度,可在游戏代码中埋伏一些特殊的或错误的但不会对游戏运行造成影响的代码,以便后续举证[27]。


【尾注】


[1]参见北京市海淀区人民法院(2015)海民(知)初字第32202号判决书。


[2]在《斗破苍穹》诉《斗破乾坤》著作权侵权及不正当竞争纠纷案(参见广州知识产权法院(2015)粤知法著民终字第30号民事判决书),及完美世界诉《六大门派》手游侵犯《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》等四部小说改编权纠纷案中(参见上海市杨浦区人民法院(2015)杨民三(知)初字第55号民事判决书),法院均做了类似的认定。


[3]http://www.zhcourt.gov.cn/courtweb/web/content/254-?lmdm=1013,最后访问于2018年12月3日。


[4]2017年7月29日,游族网络在上海浦东嘉里中心召开新闻发布会,宣布与华纳兄弟互动娱乐(WBIE)正式达成战略合作协议。在HBO全球授权团队的协助下,双方将联合在中国推出改编自全球知名IP《权力的游戏》的手机游戏。见https://www.youzu.com/news/enterprise/5127162.html,最后访问于2019年1月3日。


[5]参见上海市第二中级人民法院第(2010)沪二中民五(知)初字第158号民事判决书。


[6]http://cyqfy.chinacourt.org/public/detail.php?id=2622,最后访问于2019年1月3日。


[7]以MOBA类游戏为例,其感官表现元素主要有地图表现、野怪/大小龙表现、英雄外形/皮肤、英雄技能表现、装备设计、音乐音效、符文外形、商城表现、聊天界面、好友界面、货币设计等。


[8]参见广东省高级人民法院第(2017)粤民终1395号判决书。


[9]针对体育类游戏如足球游戏及上述案件中的篮球游戏等,如涉及使用现实中以下主要内容的,应获得相关权利人的授权以避免可能的纠纷:(1)球员、教练及裁判的姓名、肖像;(2)联赛或赛事名称和标志。以足球世界杯为例,世界杯标识包括文字标识和图形标识。其文字标识如FIFA、FIFAWORLDCUP均由国际足联在相应类别上申请了注册商标;关于图形标识,其一般兼具有商标权和著作权保护特性,可获得双重保护;(3)球队(包括国家队)或俱乐部名称和标志(队徽)。


[10]网络游戏中需使用他人音乐的,应与相关权利人签署授权合同,获得该音乐涉及的所有相关权利人的授权,以确保授权链条的完整性。至于需取得哪些权利人授权,需根据音乐在网络游戏中的具体表现形式或使用方式而定。如网络游戏中的音乐涉及到词、曲及歌手演唱,一般需要取得词曲著作权人、歌手(表演者)及录音制作者的授权,但若仅将曲作为背景音乐,无涉词及歌手演唱的,则仅需获得曲著作权人以及录音制作者的授权。

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