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《专访谷歌云游戏负责人:Stadia将永远改变游戏行业》

来源:未知 时间:2019-03-21 12:24

如果谷歌最新在游戏领域的举措取得成功,流传输技术将改变我们玩游戏的方式。


划重点


谷歌硬件部门多位高管接受外媒专访,介绍云游戏系统Stadia遵循的原则、如何与YouTube集成,以及它为何会彻底改变我们玩的游戏类型等。


Stadia英文单词,是体育场馆单词的复数形式。我们希望这成为我们的品牌理念,Stadia将成为我们所有游戏方式的场所,也是观看、比赛甚至管理游戏的地方。


在性能方面,你点击一个链接,游戏就会在不到5秒的时间内开始:无需下载,无需补丁,无需安装,无需更新。在很多情况下,不需要任何硬件。


Stadia遥控器最重要的特点是它是WiFi,所以它可以直接连接到你在数据中心的游戏上,它不与本地设备配对。


YouTube可以缓冲,但它不像游戏那样实时和交互,所以Stadia不能缓冲。我们一定要在帧级别上保证准确。


3月20日消息,据外媒报道,在过去十年中,流传输(Streaming)已被证明是影响媒体版图最具颠覆性的技术之一。即时免费的电影、电视节目和音乐已经从根本上改变了我们观看和收听的方式。如果谷歌最新在游戏领域的举措取得成功,流传输技术也将改变我们玩游戏的方式。



今天,谷歌发布了自己全新的定制云游戏系统,相比于目前的游戏机模式,它具有无可置疑的优势和弱点。这种名为Stadia的新系统可与YouTube完美集成,并利用其庞大全球基础设施带来的独特优势,具有彻底改变游戏行业的潜力。


谷歌硬件部门副总裁菲尔·哈里森(PhilHarrison)和产品副总裁马吉德·巴卡尔(MajdBakar)日前接受知名外媒评测机构DigitalFoundry专访,讨论了Stadia遵循的原则、如何与YouTube集成,以及它为何会彻底改变我们玩的游戏类型等。


最重要的是,他们讨论了Stadia与ProjectXCloud(微软基于XboxOne的流媒体设置)的不同之处。此外,他们还深入讨论了规格,揭示了谷歌硬件开发人员必须与哪些类型的硬件开发人员合作,以及该公司如何寻求消除计算限制的努力。

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